profane
Jogos

Profane: O MMORPG Brasileiro é o Renascimento do Sandbox. Tudo Sobre o Novo Playtest

O cenário nacional de jogos eletrônicos está prestes a presenciar mais um marco importante. O Profane MMORPG brasileiro, desenvolvido com foco na liberdade absoluta do jogador e mecânicas verdadeiramente sandbox, acaba de anunciar a data do seu mais novo período de testes coletivos. Agendado para iniciar no dia 19 de maio, o próximo playtest de Profane promete trazer à tona uma versão profundamente reformulada, fruto de intensos ajustes técnicos e da correção definitiva dos problemas que interromperam a última build.

profane

⚠️ Aviso Importante à Comunidade Por razões de compatibilidade e otimização profunda dos novos sistemas, a equipe técnica confirmou a necessidade de realizar um wipe total de progressão em relação ao teste anterior. Sabemos que isso pode ser frustrante, mas este procedimento garantirá que todos os novos recursos sejam testados sob condições ideais. A expectativa inicial é que o ambiente de testes permaneça online por pelo menos uma semana, podendo ser encerrado um pouco antes dependendo de como as coisas caminharem.


Horizontes Expandidos: O Mundo e a Exploração Marítima no Profane

Uma das maiores evoluções apresentadas nesta build diz respeito à expansão geográfica. O mapa do mundo foi ampliado substancialmente com a adição de novas regiões independentes. Cada uma dessas zonas foi projetada para possuir recursos únicos e pontos de referência geográficos exclusivos, incentivando o comércio de longa distância e a exploração orgânica.

A grande novidade na locomoção, contudo, fica por conta da introdução de Navegação e Navios. A partir deste teste, os jogadores poderão coletar insumos, construir suas próprias embarcações e reunir tripulações para explorar águas misteriosas. O ambiente marinho agora conta com mini-biomas subaquáticos ricos e criaturas aquáticas totalmente exclusivas.

💡 Dica de Ouro dos Desenvolvedores: Ao navegar por águas perigosas ou atracar em zonas costeiras desconhecidas, lembre-se sempre de jogar a âncora. Esta ação é o gatilho necessário para ativar os escudos de proteção nativos da sua embarcação contra investidas inimigas.

Além disso, o controle territorial ganhou uma nova camada de importância com os Pontos de Controle. Grupos de jogadores podem capturar e defender essas localizações específicas no mapa para obter acesso exclusivo a jazidas e pontos de coleta de recursos raríssimos.


Sistemas e Mecânicas: Consequências Reais e Dinâmica Social no Profane

O ecossistema comportamental de Profane está mais rígido e punitivo. A implementação do novo Sistema de Karma dita que todas as ações carregarão repercussões pesadas. Jogadores que assassinarem outros cidadãos injustificadamente receberão a alcunha visual de “Nome Vermelho”. Esses criminosos marcados perderão as regalias das áreas civilizadas e serão forçados a viver por tempo indefinido em zonas sem lei.

Para aqueles que preferem a via pacífica e comercial, o jogo finalmente introduz o sistema de Comércio Seguro (Trade). A transação direta de itens e moedas agora pode ser executada de maneira protegida através do comando /trade [NomeDoJogador] quando os personagens estiverem próximos.

As mecânicas de habitação (Housing) também sofreram mutações drásticas:

  • Camas Funcionais: Camas agora podem ser criadas e posicionadas dentro das residências para servir ativamente como pontos de ressurgimento (Spawn Points).
  • Escudos de Proteção Temporizados: As estruturas residenciais contam agora com escudos temporizados automatizados, eliminando por completo a antiga obrigatoriedade do uso de bandeiras para garantir a integridade dos bens.

Complementando as dinâmicas gerais, foram adicionados Mapas de Tesouro espalhados pelo mundo, novos emotes de interação social e a introdução do atributo de Velocidade de Ataque em equipamentos selecionados, permitindo uma maior customização nos arquétipos de combate.


A Arte da Sobrevivência: Criação (Crafting) e Alquimia do Profane

O setor produtivo do título recebeu adições refinadas na interface e no leque de receitas. Na bancada de Alquimia, foi disponibilizada uma lista expandida de conversões de materiais preciosos, além da nova árvore de receitas voltada à Criação de Pergaminhos de feitiços — divididos entre padrões e exóticos.

A experiência do usuário na manufatura foi retrabalhada, introduzindo um prático Menu Suspenso de Filtros que facilita a busca por insumos. No âmbito da engenharia civil, os jogadores poderão erguer uma nova estrutura habitacional icônica: a Tree House (Casa na Árvore). Para adornar as propriedades coletivas, uma ampla gama de Decorações Exteriores foi introduzida, permitindo que vilas inteiras exibam uma identidade única.


O Arsenal se Renova: Habilidades e Equipamentos do Profane

O combate de Profane foi aprimorado com diversas novas habilidades e armas pesadas de alto impacto.

Novas Habilidades Adicionadas:

  • Tiger Chant, Purge, Disguise, Piercing Shot, Shadow Dash, Tsunami, Void Blast, Ball Lightning, Stomp, Impale e Fourfold Blade.

Novo Arsenal:

  • Armas: Battle Greatsword, Battle Greathammer, Battle Greataxe, Battle Mace, Wicked Amphora Blade, Obelisk Dagger, Blighted Sword, Dagger of Nature e Old Lumberjack’s Axe.
  • Proteção: PogHelmet, Kite Shield, Tower Shield e Round Shield.

Ecossistema Vivo: Facções e Encontros dinâmicos no Profane

O mundo não é composto apenas por jogadores; os ambientes estão mais vivos e perigosos. Uma nova Facção Portuária estabeleceu acampamento, trazendo consigo um mercador exclusivo com ofertas raras. O bestiário e o rol de NPCs foram expandidos com criaturas e figuras intrigantes como o Haunted Ship, Mysterious Druid, Old Lumberjack, Red Manatee, Dusk Walker e o traiçoeiro Skimp Fae.

A evolução das facções de NPCs agora responde organicamente ao cumprimento de Contratos emitidos pelos próprios jogadores. No entanto, o perigo urbano aumentou: os guardas das vilas estão significativamente mais fortes. Caso eles iniciem uma perseguição, a recomendação oficial é simples: corra. NPCs rivais também passarão a atacar ativamente as estruturas de facções opostas.

Para os fora da lei arrependidos, surge a figura do PeaceKeeper. Encontre-o para iniciar o caminho da redenção e limpar seu Karma negativo, embora a equipe já alerte que não será uma tarefa fácil.


Economia Experimental e Correções de Infraestrutura do Profane

Focando na sustentabilidade a longo prazo, este teste marcará o início da avaliação em andamento da interface (UI) da Cash Shop (Loja do Jogo). Para testar o fluxo, todos os jogadores iniciarão a jornada com um montante fictício de 1000 Gemas. Nota: Todas as compras de visuais (skins) realizadas nesta fase são gratuitas e estritamente temporárias, servindo apenas como teste da funcionalidade do sistema.

No backend, a build atual traz melhorias substanciais para garantir uma jogatina lisa:

  • Visuais: Melhorias visuais gerais aplicadas em todo o mundo.
  • Estabilidade: Foram corrigidos possíveis vazamentos de memória (memory leaks) que prejudicavam sessões de gameplay.
  • Interface: Resolvidos problemas severos no Menu do Jogo que ocorriam durante a criação de personagem.
  • Lógica: O progresso bugado de proficiência em Alfaiataria (Tailoring) foi normalizado, assim como as rotas de patrulha dos Guardas.

As instruções completas, patch notes e todos os detalhes de como participar serão publicados nos canais oficiais no dia do teste pelo Discord oficial.

Você tem acompanhado a evolução do Profane? Comente abaixo.
Confira mais artigos em nosso portal https://hypeplay.com.br

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *