O aguardado wipe de Corepunk já tem data marcada: 25 de junho. A Artificial Core anunciou que a limpeza completa dos servidores abrirá caminho para uma nova etapa de testes, trazendo ajustes profundos, melhorias de desempenho e novos conteúdos que prometem reacender o hype da comunidade.
Wipe marca transição para fase mais estável do desenvolvimento
O wipe — que apagará todo o progresso dos jogadores — faz parte do planejamento da equipe para preparar o terreno para uma versão mais refinada do MMORPG. Segundo os desenvolvedores, essa etapa é essencial para testar sistemas atualizados e garantir que o jogo avance rumo ao lançamento com uma base sólida.
A comunidade já esperava o reset, mas a confirmação da data trouxe novo fôlego para quem acompanha o projeto desde os primeiros anúncios.
Novidades confirmadas para a próxima fase
A Artificial Core destacou uma série de melhorias que chegarão junto com o wipe. Entre as mais comentadas estão:

Equilíbrio e economia também receberam muita atenção. Já passamos por poder de classe, fórmulas de dano, taxas de drop, preços de vendedores, rendimentos de criação e escalonamento de profissão mais de uma vez, e muito desse trabalho veio diretamente do seu feedback. O combate parece mais responsivo. O mercado se comporta de forma mais previsível. A progressão flui melhor do nível 1 até o endgame.

O que está te esperando depois do wipe

The Depot: nossa primeira raid para 12 jogadores. Um enorme complexo fabril dominado por máquinas hostis, construído em cinco subzonas com sete chefes distintos, cada um exigindo sua própria composição, tempo e conjunto de regras. Este é o conteúdo em grupo mais ambicioso que já lançamos. Projetado como um playground de coordenação para grupos completos de raid, um cofre de artefatos e materiais de forja de alto nível T3, e aquele tipo de momento de “a gente venceu” que define uma temporada. Se você estava esperando por um PvE de endgame que valesse a pena organizar uma noite de raid, o Depot é o ideal.


O Mestre do Jogo: a guerra que nunca dorme. Corepunk agora tem um antagonista IA persistente que trata todo o continente de Kwalat como seu tabuleiro. Ele comanda um exército de monstros, tenentes nomeados com suas próprias biografias, unidades de elite com papéis específicos e máquinas de cerco. Ele captura pontos de interesse pelo mundo, mata NPCs importantes, drena regiões de recursos e avança implacavelmente em direção ao Riverrise para eliminar seu ponto de apoio do mapa.
Ele não só gera ondas. Ele traça estratégias. O GameMaster observa o mapa inteiro em tempo real, lê onde os jogadores estão concentrados e onde não estão, e decide onde atacar em seguida, qual evento disparar, qual região pressionar quando ninguém está olhando. O GameMaster é um autor, não um otimizador. Cada movimento é feito para criar uma história, não para te desgastar. Quando ele está prestes a lançar algo grande, ele avisa com antecedência. Você terá dias para fazer reconhecimento, sabotagem, preparação ou reunir uma defesa.
- Solo e em pequenos grupos: faça comboios de recursos entre os pontos de interesse de retaguarda e linha de frente, intercepte linhas de suprimento inimigas, faça reconhecimento dos movimentos do Mestre do Jogo, embosque seus mensageiros. Comboios são vulneráveis tanto a monstros quanto a outros jogadores, então as rotas que você escolhe e o momento que escolhe importam.
- Grupos: capturar e manter pontos de interesse intermediários, lutar contra chefes mundiais que aparecem em zonas contestadas, ativar os grandes eventos de captura que abrem as linhas do Mestre de Jogo.
- Guildas e grupos de raid: sitiar as grandes fortalezas, defender cidades e realizar o ataque em múltiplas fases à base do Mestre de Jogo quando a pontuação da guerra permitir.
Cada ação que você realiza contribui para um Rank de Guerra pessoal que cresce junto com a guerra, uma trilha paralela de progressão que persiste ao longo das estações. Mesmo quando o mapa de guerra reinicia, seu ranking permanece. O objetivo final: tomar a base do Gamemaster antes que ele tome a sua.


Assistente Pessoal (Beta): seu guia para tudo relacionado ao Corepunk. Todo jogador tem acesso a um companheiro pessoal de IA que conhece o jogo de cabo a rabo. Cada mecânica, cada receita, cada cadeia de artesanato, cada localização de nós, cada passivo de artefato, cada interação de talentos. Pergunte como o soft cap de penetração interage com o Insight Arcano do Mago. Pergunte onde encontrar materiais de Logging T2. Pergunte qual campo de batalha é melhor para aquecimento antes do PvP ranqueado. Pergunte qual é o raio de zona segura da Fase 2 das Cadeias da Fome. Ele vai responder.
Para novos aventureiros, isso dissolve a barreira de integração que tem sido nosso maior obstáculo desde o lançamento. Para veteranos, é a base de conhecimento completa ao seu alcance. Sem segundo monitor, sem aba wiki. Este é um recurso beta e estamos animados para ver como você vai usá-lo. Seu feedback durante a nova temporada vai moldar diretamente o que ela se tornará.
Novos Passes de Batalha: visuais frescos para você, sua montaria, seu pet. Uma nova onda de conteúdo do Battle Pass chega com o wipe, cheia de skins premium e personalizações que abrem combinações de estilos totalmente novas entre personagens, pets e montarias. Temas ligados à nova guerra, nova estética para o Depósito, cenários sazonais frescos. Como em todos os Battle Pass anteriores, eles são gratuitos para todos durante a janela sazonal. Suas tarefas diárias e semanais desbloqueiam toda a pista sem custo extra.


Expectativa da comunidade cresce
O wipe de 25 de junho já está movimentando fóruns, Discords e redes sociais. Jogadores veteranos veem a data como um marco importante, enquanto novos interessados enxergam a oportunidade perfeita para entrar no jogo em igualdade com todos.
A promessa de uma experiência mais fluida e com conteúdo renovado está reacendendo o entusiasmo em torno de Corepunk — um título que, apesar dos atrasos, continua atraindo atenção por sua proposta única de misturar MMORPG com elementos de ARPG e mundo aberto.
O que esperar daqui para frente
Com o wipe e as novidades anunciadas, Corepunk entra em um momento decisivo. A próxima fase de testes será crucial para medir a estabilidade dos sistemas, avaliar o balanceamento e coletar feedback da comunidade.Se as melhorias entregarem o que prometem, o jogo pode finalmente se aproximar de uma versão pronta para lançamento ainda este ano.